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Caccia al tesoro dei dinosauri

Un grande tremore ha cancellato la strada di casa di cinque piccoli dinosauri: la squadra può aiutarli a tornare ai nidi. Due versioni PDF per 4–6 e 6–9 anni alternano otto tappe fra scheletri da ricomporre, messaggi ed energici giochi di gruppo.

Età
4–9 anni
Durata
8 tappe, ritmo del gruppo
Partecipanti
3–12 bambini
Preparazione
Lettura, stampa e allestimento
Dove giocare
Spazio per puzzle e movimento
Formato
PDF in italiano da stampare

Dentro il gioco

Due fasce, nello stesso gioco.

4-6 anni
30 pagine PDF in italiano
6-9 anni
32 pagine PDF in italiano

Il numero comprende guida e materiali: non significa che tu debba stampare tutto. Leggi le istruzioni della versione scelta.

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€14,99

Anteprima del catalogo italiano. I materiali italiani per le fasce indicate sono stati completati: puoi vedere una pagina reale e il numero di pagine. In questa anteprima il gioco non è ancora acquistabile.

Prodotto digitale. Le modalità e la disponibilità del download sono indicate nell’ordine e dipendono dalla conferma del pagamento.

Dinosauri

La missione

L’avventura

Un grande tremore ha cancellato la strada di casa di Lango, Roxy, Tika, Spike e Toru. I cinque piccoli dinosauri hanno bisogno di una squadra che li aiuti ad attraversare la valle. In questa caccia al tesoro dei dinosauri si alternano osservazione, enigmi e movimento: si ricompongono scheletri, si interpretano messaggi e si dà una zampa agli amici fino al ritorno ai nidi.

Cosa contiene il kit?

Due PDF italiani completi: 30 pagine per 4–6 anni e 32 per 6–9 anni. In più, la guida comune per aprire e usare i PDF.

La storia dei cinque amici

Guida per l’adulto, riscaldamento da dinosauri e soluzioni.

La mappa della valle

Mappa e simboli da aggiungere dopo ogni tappa superata.

Otto prove da esploratori

Crani, scheletri, messaggi, percorsi e sagome per i giochi con palline e code.

Una festa preistorica

Giochi extra, inviti e diplomi da stampare; il tesoro fisico lo prepari tu.

Come funziona?

  1. Allestisci la valle

    Scegli la versione e le varianti della tigre, poi prepara schede e materiali di movimento.

  2. Dai una zampa

    Leggi la storia e accompagna le otto tappe, alternando enigmi e giochi di gruppo.

  3. Ritrova la strada

    Aiutate gli amici a tornare ai nidi e fate cercare il tesoro preparato per gli esploratori.

Per quale età è adatto?

La storia resta la stessa; lettere, calcoli e percorsi cambiano con l’età.

4–6 anni · 30 pagine

Nomi letti dall’adulto, messaggio illustrato, uova con lettere e linee intrecciate da seguire fino ai nidi.

6–9 anni · 32 pagine

Indovinelli, alfabeto di simboli, piramide con somme e sottrazioni e labirinto con muri.

Quanto dura?

Riscaldamento, otto tappe e finale. Non è fissata una durata in minuti; i giochi extra sono un’aggiunta facoltativa.

Quanti bambini possono giocare?

Per 3–12 bambini in entrambe le versioni. L’adulto conduce, spiega gli enigmi e organizza i turni nelle prove attive.

Dove si può giocare?

Scegli dove nascondere gli indizi. Prevedi un piano per i puzzle e uno spazio libero per lanci, code e palloncini.

Quanto tempo serve per prepararlo?

Nessun tempo fisso dichiarato. Leggi, stampa, ritaglia scheletri e sagome, prepara la variante della tigre e sistema indizi e premio.

Cosa serve a casa?

La guida distingue i materiali secondo la variante scelta; gli oggetti fisici non sono inclusi.

  • Stampante a colori o copisteria e carta
  • Forbici, spago, nastro adesivo e matite
  • Palline morbide
  • Musica e palloncini
  • Benda o foulard e fissaggi per le varianti della tigre
  • Fermacampioni per gli inviti 4–6

Guarda alcune pagine

Guarda la pagina reale e scorri la galleria per vedere gli enigmi e la parte più movimentata dell’avventura.

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Materiale reale, prima di scegliere

Una pagina del gioco italiano

L’adulto legge i nomi e aiuta ad associare ogni cranio al nome giusto. La consegna completa è nelle istruzioni del gioco. Questa anteprima non sostituisce il kit e non ne abilita l’acquisto.

Pagina originale della tappa 1 di Dinosauri in azione 4-6 anni: quattro crani da associare ai nomi e simboli per la mappa.Ingrandisci la pagina ↗
Pagina reale del PDF italiano. La pagina è mostrata senza modificare il contenuto originale.

Che cosa abbiamo controllato nei file

  • Inviti da stampare
  • Diplomi da stampare

I materiali italiani indicati sono stati completati. In questa anteprima gli acquisti e la consegna delle avventure restano disattivati.

Nel frattempo prova il mini gioco gratuito e il planner

Domande su questa avventura

Che cosa cambia fra 4–6 e 6–9 anni?

Nella 4–6 si usano un messaggio illustrato, uova con lettere e percorsi intrecciati. La 6–9 propone indovinelli, un alfabeto di simboli, una piramide con somme e sottrazioni e un labirinto con muri. Gli adulti guidano entrambe.

È un’attività da fare seduti?

Solo in parte. Puzzle e messaggi si alternano a lanci di palline, giochi con le code e palloncini. Prepara anche uno spazio per muoversi.

Devo conoscere tutti i nomi dei dinosauri?

No. Il percorso fornisce schede, nomi, indizi e soluzioni. Nella versione 4–6 l’adulto legge i nomi per aiutare l’abbinamento dei crani.

Come funziona il dinosauro affamato?

Si usa la sagoma stampata e si lanciano palline verso la bocca. La guida suggerisce di ritagliare l’apertura e offre anche una variante in cui due bambini formano la bocca con le braccia.

La prova della tigre è sempre bendata?

No. Puoi scegliere fra attaccare la coda, attaccare il dente oppure giocare ad acchiappare le code. Benda o foulard servono per le prime due opzioni.

Gli inviti e i diplomi sono inclusi?

Sì, sono nei PDF insieme alle schede del percorso. Sono da stampare; il tesoro, i palloncini e gli altri oggetti fisici restano da preparare a parte.

Come ricevo i materiali?

Questa anteprima non attiva acquisti o download delle avventure. I PDF italiani indicati sono completati; la consegna commerciale sarà disponibile all’apertura del negozio. Nel frattempo puoi scaricare i materiali gratuiti.